// Parte 1, programa 1. Dibujen las variables y las flechas en cada punto que pide lab/README.md.
#include <stdio.h>

int main(void) {
    int a = 3;
    int b = 8;
    int *p = &a;
    int *q = &b;

    *p = *q + 1;
    p = q;
    *p = 20;
    q = &a;
    *q = *p + *q;

    printf("a = %d, b = %d, *p = %d, *q = %d\n", a, b, *p, *q);
    return 0;
}
